Strona główna

GEEKRETRO.PL

recenzje / wywiady / ciekawostki z Japonii

Rozmowa z zespołem odpowiedzialnym za stworzenie ''Hollow'' na Nintendo Switch.

To nie jest gra dla starych każuali.

W chwili obecnej w świecie VR i AR trwa pogoń za jak najlepszą grafiką, by wzmocnić doznania grającego. A co by było, gdyby zagrać w jakiś retro tytuł z wykorzystaniem rozszerzonej rzeczywistości?

Brazylijska metroidvania od Long Hat House to nie mała perełka, a prawdziwy klejnot wśród gier niezależnych dostępnych na Nintendo Switch.

Rozmowa z Kacprem Olesińskim z Gundam Polska o sytuacji gunpla w Polsce, wyprawie do japońskiej siedziby Bandai i planach na przyszłość.

Kiedy wynajmujesz kogoś do wykonania brudnej roboty, dobrze jest również zamówić profesjonalistę, który posprząta cały ten bałagan zanim zjawią się federalni. A kimś takim jest Bob.

Kto by się spodziewał, że ''The Last Night'' z małej i nieskomplikowanej gierki stworzonej podczas game jamu przeobrazi się w produkcję z niesamowitą grafiką..

Czy niezależni twórcy mają problem z wejściem do Nintendo eShop ze swoimi grami? Czy tworzenie portów z innych platform na Switcha jest skomplikowanym problemem? Na te i kilka innych pytań odpowiedział Jacek Głowacki z iFun4All.